Nacho Riesco vuelve a hablarnos de ZBrush

El curso ya pasado, Nacho fue fiel a su cita con la asignatura “Técnicas Avanzadas de Bocetado Tridimensional” del Máster Universitario en Ingeniería del Diseño y nos dio una charla muy interesante y bastante diferente a las anteriores. Hasta la fecha no he tenido ocasión de dejar este material en el blog, pues las grabaciones se extraviaron y me costó un poco recuperarlas.

Este curso, la asignatura ha cambiado el nombre por el de “Escultura Digital para el Diseño de Productos”. Es un poco más ajustado a lo que finalmente se estaba trabajando en la misma, pues no solamente se limitaba a la parte de diseño conceptual. Esperamos que Nacho pueda volver a visitarnos. Por el momento, dejo el enlace al vídeo del seminario para que conste en la videoteca.

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ENLACE AL VÍDEO

Como siempre, dejo también por si acaso los enlaces (AQUÍ y AQUÍ) en los que presento a Nacho y su trabajo, así como los enlaces a sus páginas de Facebook y Artstation.

 

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Por |2022-09-05T14:14:02+01:005 septiembre, 2022|

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