¿Ya controlas ZBrush a nivel básico?¿Qué tal añadir un poco de “hard surface sculpting”?
De las herramientas de bocetado de conceptos (pinceles básicos para hard surfaces como los Trim, Polish o Planar) hasta el uso de ZModeler como modelador poligonal y como complemento de otras técnicas, pasando por todas las técnicas basadas en poligrupos y Edge Loops.

CARACTERÍSTICAS DEL CURSO
- NIVEL MEDIO – Se suponen conocimientos básicos de ZBrush (Equivalentes al curso Escultura I).
- GRUPOS REDUCIDOS – Y con todo el material!! En el aula disponemos de tabletas y todo el software necesario.
CURSO ADAPTADO A LA ÚLTIMA VERSIÓN – El temario ha sido revisado para incorporar las herramientas de la nueva versión 4 R8.
- FORO DE AYUDA PERMANENTE DURANTE EL CURSO Y TRAS SU FINALIZACIÓN – Continúa aprendiendo cuando acabes el curso!
- IMPRIME TUS MODELOS – En el curso disponemos de impresoras 3D con las que podrás materializar alguna de tus esculturas digitales!!