El curso pasado fue uno de los ejercicios favoritos de los alumnos de Técnicas de Bocetado, así que este curso lo he mantenido. Los alumnos deben usar las herramientas de ZBrush para modelar la carrocería de un coche y añadir todos los elementos del mismo. Como punto de partida empleamos el vídeo del deportivo, aunque tienen libertad para modelar el coche que prefieran (dentro de unos requisitos mínimos). Este curso la cosa ha ido bastante bien. Dejo aquí algunos modelos, que serán incorporados al portafolio de alumnos junto con otros trabajos de la asignatura al final de la misma.

Deportivo - Aitziber Ferreiro

Deportivo - Daniel Díez

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Deportivo - Alexander Peterson

Deportivo - Ainara Elorza

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