Bocetando una zapatilla en ZBrush

La semana pasada los alumnos de la asignatura “Técnicas avanzadas de bocetado tridimensional” se enfrentaron a su primer diseño: una zapatilla deportiva. El curso apenas ha empezado y no conocemos demasiadas herramientas todavía. En el ejercicio partimos de una poliesfera (polysphere) y tratamos de mantener la topología lo más homogénea posible mientras vamos dando la forma con Move. Obtenida ésta, se subdivide la malla y marcamos la suela, empezando a usar máscaras y algo de ClayBuildup, Inflate… Se trata como en otros casos en la asignatura de un boceto 3D, por lo que más que el detalle interesa jugar y explorar formas. Dejo el vídeo aquí. Ojo, no tiene sonido.

 

By | 2016-10-17T18:06:56+00:00 5 October, 2012|

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