Escultura de un pez en ZBrush 4R4

Escultura digital de un pez tipo lubina en ZBrush 4R4. Se emplea una imagen de referencia. El modelado se realiza en DynaMesh usando CurveTube y CurveQuadFill para las aletas. Al final se lleva a cabo una prueba de color con Polypaint.


Digital sculpting of a kind of sea bass in ZBrush 4R4. A reference image is used. Sculpted in DynaMesh. CurveTube and CurveQuadFill are used for modeling the fins. A test of Polypaint is performed at the end.

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By | 2016-10-17T18:06:56+00:00 13 October, 2012|

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