Escultura digital de un pez tipo lubina en ZBrush 4R4. Se emplea una imagen de referencia. El modelado se realiza en DynaMesh usando CurveTube y CurveQuadFill para las aletas. Al final se lleva a cabo una prueba de color con Polypaint.


Digital sculpting of a kind of sea bass in ZBrush 4R4. A reference image is used. Sculpted in DynaMesh. CurveTube and CurveQuadFill are used for modeling the fins. A test of Polypaint is performed at the end.

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