Modelado de unas gafas de nieve en ZBrush
Un par de gafas de nieve modeladas en ZBrush mediante polygrupos.
Un par de gafas de nieve modeladas en ZBrush mediante polygrupos.
El modelo del Hyrax Ice Age se utiliza en una nueva escena. En esta entrada esculpimos un pez y otros elementos para la misma.
Escultura digital de un pez tipo lubina en ZBrush 4R4. DynaMesh con CurveTube y CurveQuadFill para las aletas.
Bocetado conceptual de una zapatilla deportiva a partir de una poliesfera, empleando herramientas básicas.
La semana pasada los alumnos de la asignatura "Técnicas avanzadas de bocetado tridimensional" se enfrentaron a su primer diseño: una zapatilla deportiva. El curso apenas ha empezado y no conocemos demasiadas herramientas todavía. En el ejercicio partimos de una poliesfera (polysphere) y tratamos de mantener la topología lo más homogénea posible mientras vamos dando la [...]
Ya está abierta la matrícula para la nueva edición del curso “Técnicas de Escultura […]