Y ahora ZBrush 4 R3
Parecía necesaria. El lanzamiento de la versión 4 R2b vino acompañado de novedades muy interesantes, pero también de una serie de fallos que no se producían en la versión anterior. […]
Parecía necesaria. El lanzamiento de la versión 4 R2b vino acompañado de novedades muy interesantes, pero también de una serie de fallos que no se producían en la versión anterior. […]
El septiembre pasado escribí una entrada en la que recopilaba diversas mallas base humanas con las que empezar a esculpir un personaje. Como me temía, la lista va creciendo y tendré que añadir elementos conforme aparezcan. […]
No he trabajado mucho con estos programas. Hace tiempo utilicé Bryce por curiosear y me pareció interesante, pero no fui más allá. Pero esta tarde he descubierto que Digital Art Zone (DAZ) está ofreciendo la versión profesional […]
Como estaba previsto, estos días he dedicado algo de tiempo a probar las nuevas herramientas de la versión R2b. Principalmente FiberMesh, por ser la más llamativa y porque tampoco he tenido tiempo para mucho más. […]
Ya ha acabado el primer cuatrimestre y la asignatura de bocetado con ZBrush ha tocado a su fin. Las pruebas de la versión R2b tienen pendiente una entrada en la que comentaremos algunas de las novedades […]
Con exquisita puntualidad, Pixologic ha enviado los correos de actualización a la versión 4R2b. Con un montón de pruebas todavía pendientes en la versión R2, tenemos nuevas herramientas con las que experimentar. […]