ZSceneMgr

Nuestro amigo Nacho Riesco nos pone al tanto de este nuevo plugin desarrollado por Exoside, una empresa fundada por Maxime Rouca, ex-programador de Pixologic y autor entre otros plugins de ZRemesher (ver plugin en la página de Exoside). ZSceneMgr es un complemento para ZBrush que facilita la gestión de modelos con múltiples subtools. Se trata de una herramienta que viene a intentar dar respuesta a una de las características más demandadas por los usuarios de ZBrush: la manipulación simultánea de múltiples subtools. Cuando nuestro modelo empieza a adquirir detalle, es fácil que nos encontremos con un número muy elevado de subtools que manejar, mostrar u ocultar, colorear, desplazar o modificar… Reconozcámoslo, el manejo de elementos en ZBrush es farragoso. Subtool Master resuelve algunos de estos problemas, pero está bastante limitado.

El plugin desarrollado por Exoside es amigable y permite una fácil selección de las subtools para agruparlas en carpetas con las que poder trabajar posteriormente. Es posible fusionar las subtools seleccionadas (merge), eliminar, duplicar, renombrar… las operaciones básicas del menú subtool, vamos. También se puede mostrar u ocultar subtools y activar o desactivar el Polypaint. Permite igualmente exportar sólo las subtools seleccionadas, o aplicar GoZ a dicha selección. Una característica muy útil es la de las configuraciones de visibilidad, que como su nombre indica sirve para almacenar configuraciones de subtools vistas/ocultas para alternar entre las mismas.

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El plugin ZSceneMgr en acción

También incluye una utilidad que elimina un problema bastante recurrente en ZBrush, como es el del conflicto nombre-fichero vs nombre-subtool. ZBrush siempre asigna el nombre del fichero ZTL a la primera subtool de la lista. Eso es un problema cuando reordenamos subtools o cambiamos nombres de fichero. La solución a esta particularidad de Z era colocar en la primera posición de la lista una subtool que no usásemos y mantenerla invisible. Esa subtool siempre tenía el nombre del fichero ZTL. ZSceneMgr incluye una utilidad para añadir esa subtool dummy.

Obviamente hay cosas que el plugin no permite hacer porque no se contemplan (todavía) en ZBrush. Por ejemplo, no es posible seleccionar un conjunto de subtools y modificarlo simultáneamente (por ejemplo, mover conjuntamente las subtools o escalarlas). La verdad es que esta funcionalidad es la que realmente dispararía la productividad en el uso de subtools y es lo que en un primer momento yo me esperaba de este plugin. Por ahora parece que hay que esperar y seguir recurriendo a Transpose Master o a combinar subtools para manipular sus geometrías simultáneamente. Esperaremos… 🙂