Vídeo sobre ZBrush 4 R7

Pixologic vuelve a su antigua tradición de mostrar poco a poco las nuevas características de la próxima versión. Tenemos nuevo vídeo en ZBrushCentral, en este caso mostrando la conexión entre ZBrush 4R7 y el software de render KeyShot. Pero de paso aprovechan para repasar algunas de las nuevas funciones de modelado poligonal que incluirá ZBrush 4R7 a través de su herramienta ZModeler, así como pinceladas de NanoMesh y otras herramientas:

En cuanto a KeyShot, en el vídeo se muestra:

  • Cómo se transfiere fácilmente una malla de alta resolución a KeyShot sin usar Decimation.
  • Cómo se aplican materiales de KeyShot directamente a la malla.
  • El tamaño, posición y MatCaps de la malla transferida se respetan en KeyShot.
  • Ajuste de iluminación en el HDR Environment para el render final.

De las herramientas de modelado se puede ver:

  • Inserción intuitiva de múltiples EdgeLoops.
  • Uso del pincel QMesh de ZModeler para clonar y equidistanciar caras y darles espesor.
  • Cierre de caras abiertas mediante geometrías “puente” fácilmente controlables.
  • Uso de Array Mesh para crear instancias matriciales de un modelo. Las instancias mantienen su relación en KeyShot (por ejemplo, al aplicar material a una de ellas, todas lo reciben).
  • Posibilidad de controlar Poligrupos en ZModeler.
  • Creación de Split Points en ZModeler para generar áreas circulares.
  • Uso de NanoMesh para crear alto nivel de detalle superficial con geometría.
  • Nueva función de centrado de Transpose (¿Qué será eso? Me causa bastante curiosidad, si es lo que pienso está muy bien!!)
  • Herramienta Insert Face de ZModeler, permite crear geometría controlada en los bordes de la malla.

En fin, a ver cuándo acaban de preparar la versión y la tenemos disponible!!!! De momento, aquí dejo el vídeo, así como el enlace al hilo en ZBrushCentral.

ENLACE AL HILO EN ZBRUSHCENTRAL

 

 

By |2016-10-17T18:06:33+00:0021 noviembre, 2014|

Un comentario

  1. […] las nuevas características en acción. Pixologic se ha hecho eco de dichas peticiones y, tras el primer aperitivo, aquí tenemos un segundo avance. Joseph Drust muestra con bastante detalle el menú del nuevo […]

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