Bocetando una zapatilla en ZBrush

Por |2016-10-17T18:06:56+01:005 octubre, 2012|

La semana pasada los alumnos de la asignatura "Técnicas avanzadas de bocetado tridimensional" se enfrentaron a su primer diseño: una zapatilla deportiva. El curso apenas ha empezado y no conocemos demasiadas herramientas todavía. En el ejercicio partimos de una poliesfera (polysphere) y tratamos de mantener la topología lo más homogénea posible mientras vamos dando la [...]

Bocetado tridimensional con ZBrush

Por |2016-10-17T18:07:10+01:0015 enero, 2012|

La antigua asignatura de Máster en que impartimos bocetado 3D de productos ha pasado este curso a primer cuatrimestre con motivo de la reestructuración del Máster. En el nuevo programa se denomina "Técnicas Avanzadas de Bocetado Tridimensional", y trabajamos principalmente con ZBrush para producir conceptos rápidos de producto en 3D.

Vídeo: Escultura rápida con Sculptris.

Por |2016-10-17T18:07:12+01:0011 octubre, 2011|

Ya ha arrancado la primera edición del curso "Técnicas de escultura digital con ZBrush y Sculptris". La primera sesión está íntegramente dedicada a Sculptris, aunque hicimos una pequeña incursión en ZBrush para comentar aspectos de la topología que trataremos en la siguiente sesión. Trabajamos sobre varios ejemplos antes de dedicarnos al modelo que será el ejercicio guía de todo el curso.

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