Bocetando una zapatilla en ZBrush
La semana pasada los alumnos de la asignatura "Técnicas avanzadas de bocetado tridimensional" se enfrentaron a su primer diseño: una zapatilla deportiva. El curso apenas ha empezado y no conocemos demasiadas herramientas todavía. En el ejercicio partimos de una poliesfera (polysphere) y tratamos de mantener la topología lo más homogénea posible mientras vamos dando la [...]