ZBrush Summit 2019: Qué hay de nuevo en ZBrush
Ya estamos inmersos en el ZBrush Summit 2019. Pixologic ya ha mostrado algunas de las novedades en las que están trabajando para futuras versiones. Les echamos un ojo en esta entrada...
Ya estamos inmersos en el ZBrush Summit 2019. Pixologic ya ha mostrado algunas de las novedades en las que están trabajando para futuras versiones. Les echamos un ojo en esta entrada...
Ya se ha presentado ZBrush 2019, con novedades como las carpetas para subtools, el render no fotorrealista, una nueva versión de ZRemesher o la funcionalidad Snapshot 3D. Como ausencia destacada, el editor de UVs que se anunció en el Summit...
Un poco in extremis, publico la segunda parte de los trabajos dedicados al Año de la Lechuza. Escena estilo toon modelada completamente en ZBrush.
Nueva edición de la charla de Nacho Riesco sobre ZBrush en el Máster en Ingeniería del Diseño en la ETSID
Ayer se presentaron en el ZBrush Summit 2018 algunas de las nuevas características de Zbrush en las que Pixologic está trabajando. En ZBrushers hacemos un pequeño repaso a las mismas.
Pixologic presentó ayer ZBrush 2018. Cambio de nombre y muchas cosas interesantes como la topología adaptativa tipo Sculptris y una batería de nuevos deformadores.