Como ya es costumbre cada curso, presento en esta entrada los trabajos de los alumnos de la asignatura “Técnicas Avanzadas de Bocetado Tridimensional“, en la que empleamos ZBrush como herramienta de diseño conceptual. Aunque ya tenemos la versión 2018 desde hace algún tiempo, el cambio a licencia flotante y algunos temas de instalación nos han hecho trabajar con la versión 4R8 nuevamente. En todo caso, un año más los alumnos se han esmerado y han realizado muy buenos trabajos finales.
Como siempre, aquí dejo una muestra de los mismos. ¡Enhorabuena a todos!!
Esta entrada debió publicarse en la fecha que figura. Por algún despiste, propio seguramente, no fue así y quedó entre los borradores del blog. La rescato ahora y coloco la fecha adecuada para mantener la correcta cronología del archivo. Mis disculpas.