Este año la asignatura del Máster en Ingeniería del Diseño “Técnicas Avanzadas de Bocetado Tridimensional”, dedicada al uso de ZBrush como herramienta de diseño conceptual de productos, ha tenido un carácter especial. Hemos trabajado con el enfoque docente de clase inversa, y en general ha tenido gran aceptación!! Desde mi propio punto de vista, creo que tengo que pulir aún muchas cosas, pero la sensación es buena. Las tareas han sido bastante exigentes, pero un año más los alumnos han sabido mantener el nivel, especialmente en el proyecto final!! ¡Mi enhorabuena desde aquí!!!  Como cada año, dejo una galería con una muestra de los trabajos presentados. Siempre queda alguno en el tintero, mis disculpas en tal caso…

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La página con los trabajos de alumnos de otros cursos se puede visitar aquí.
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